Size: a a a

2019 November 28

S

Snusmumriken in pro.lua
А vs code просто лагал. Между нажатием и реакцией могло до полусекунды пройти, в обычном мелком скрипте
источник

IB

IMP BloodTS in pro.lua
Snusmumriken
А я нет ((
Я пробовал на нетбуке запускать vstudio чтобы писать на плюсах, и оно лагало жутко, а когда обновился до 2012 - вообще оказалось запускаться на 2гб рам ((
Вот да. Причина моего хейта студии
источник

CP

Companion Philipp in pro.lua
The Dormouse
*звуки скучания по Magit*
Но нет, хорошие воспоминания о Magit не заставят вернуться к Emacs, только новые проблемы с Sublime Text перезапустят этот цикл.
Vim for love
источник

IB

IMP BloodTS in pro.lua
IMP BloodTS
Вот да. Причина моего хейта студии
Разве что особо и нечего юзать.
Нужно очень долбаться и всякие cmake учить ради сборки
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Ну дык когда ты настраиваешь проект, ты фактически и делаешь тот же makefile. Инклюдишь директории, линкуешь, выставляешь флаги, все такое.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Берешь типичный мейкфайл, копипастишь себе и редактируешь под свои нужды ))
источник

IB

IMP BloodTS in pro.lua
Отчасти. В любом случае, настроить проект или создать makefile - вещи всё-таки довольно разные.
Быстрее настроить, чем makefile писать
источник

T

The Dormouse in pro.lua
Companion Philipp
Vim for love
Для Vim нет (полноценного) Magit (не то, что бы он там был сильно нужен, но это очень удобная фишка Emacs), и в нём тормозит подсветка. А так да, лучший редактор.
источник

T

The Dormouse in pro.lua
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Лады, хех. А я вот у luapower углядел ядро scite, и думаю не сделать ли на луях луёвый редактор с плагинами и прочими причитающимися.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
На Хабре недавно было нечто познавательное
https://m.habr.com/ru/post/474036/
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Я сам что-то подобное делал, но однострочное, с выделением мышкой на лове2д. Было весело.
источник

I

Igor725 in pro.lua
Видел я как-то редактор кода на love2d, когда по официальному форуму бегал. Не сказал бы, что он был сильно удобный.
источник

I

Igor725 in pro.lua
Но сам факт существования редактора кода, написанного на lua под love2d забавляет
источник

L

Leon174 in pro.lua
Snusmumriken
Лады, хех. А я вот у luapower углядел ядро scite, и думаю не сделать ли на луях луёвый редактор с плагинами и прочими причитающимися.
А этот никто не пробовал? Плагины на луа, конфигурится на луа.

https://micro-editor.github.io/index.html
источник

LO

Lucky Ook in pro.lua
Snusmumriken
Лады, хех. А я вот у luapower углядел ядро scite, и думаю не сделать ли на луях луёвый редактор с плагинами и прочими причитающимися.
+
источник

SL

Sergey Lerg in pro.lua
Сколько уровней наследования ООП у вас обычно бывает в проектах?
источник

A

Andrey in pro.lua
0
источник

LL

Lämppi Lütti in pro.lua
0
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
0-1, от халявного наследования в единичном случае не отказываемся, типа
entity (coord props, collision) => enemy, player, bullet, wall, или
connection (bind/connect, send, receive, shutdown) => client, server.
А больше — уже абстракции могут потечь, особенно если кто-то ещё работает над тем же, плюс искать по десяти файлам вызывающийся кусочек кода не очень приятно.
источник