Size: a a a

2020 January 07

КС

Камикото Судзуки ☘️ in pro.lua
Может в более профильные чаты обратиться?
источник

IB

Ivan Bessarabov in pro.lua
Alex
А у тебя компьюьера вообще нет? Только с телефона разрабатываешь?
источник

A

Alex in pro.lua
Я в МЛС нахожусь 🤦‍♂
источник

IB

Ivan Bessarabov in pro.lua
ого
источник

M

Mikhail in pro.lua
источник
2020 January 08

A

Alex in pro.lua
Скажу конечно глупость, но может кто даст наводку на канал хакеров? В личку
источник

ВС

Владимир С. in pro.lua
Здравствуйте.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Владимир С.
Здравствуйте.
Привет!
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Alex
Только все данные к сожалению шифрованы
Ммм, подмена хттпс на лету? Кастомный сервер (перенаправление на него в hosts) и подставные сертификаты ))
И кстати, если есть проверки на сервере (а они 99% есть) — действо обречено на провал. Не занимался бы ты такой ерундой, серьёзно. Игры сейчас в основном разрабатываются так, как будто приложение будет разобрано врагами по строчкам, и будет ими эксплуатироваться по полной. Так и происходит. Но если ты очень постараешься и декомпильнешь игрушку, ты получишь замечательный пиратский сервер, где сможешь творить любую дичь.
источник

I

Igor725 in pro.lua
Snusmumriken
Ммм, подмена хттпс на лету? Кастомный сервер (перенаправление на него в hosts) и подставные сертификаты ))
И кстати, если есть проверки на сервере (а они 99% есть) — действо обречено на провал. Не занимался бы ты такой ерундой, серьёзно. Игры сейчас в основном разрабатываются так, как будто приложение будет разобрано врагами по строчкам, и будет ими эксплуатироваться по полной. Так и происходит. Но если ты очень постараешься и декомпильнешь игрушку, ты получишь замечательный пиратский сервер, где сможешь творить любую дичь.
"Игры сейчас в основном разрабатываются так, как будто приложение будет разобрано врагами по строчкам" вот это очень напрягает. Я вот сейчас, например, пытаюсь написать редактор карт для игры одной из детства, так там вообще всё просто, игровой архив полностью за полдня разобрал, внутрях сырые wav, директиксовские 3D модельки, dds текстуры, всё максимально просто (Разве что взаимодействие со всеми этими ресурсами писал какой-то говнокодер, но это не сильно мешает). А вот недавно вышедшие игры хрен так разберёшь по кусочкам, всё пережато, шифровано, тьфу.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Я вот щас пишу опенсорсную прыгалку, ремейк icy tower. Потому что это можно сделать быстро, и затребовать с пары чуваков чуть графики и музычки.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
На луях ))
источник

I

Igor725 in pro.lua
Snusmumriken
Я вот щас пишу опенсорсную прыгалку, ремейк icy tower. Потому что это можно сделать быстро, и затребовать с пары чуваков чуть графики и музычки.
А я вот ближе к новому году листал ленту и наткнулся на пост с этой игрой, сразу же узнал её. Скачал, поиграл. Но мне этого оказалось мало, полез в файлы игры.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Уу трыдэ
источник

I

Igor725 in pro.lua
Ага, это мой первый опыт вообще работы с DirectX напрямую. До этого из принципа ничего 3Dшного делать не хотел.
источник

I

Igor725 in pro.lua
Пока вот как-то так. Нужно ещё шейдеры накинуть, освещение поправить, партиклы добавить, в общем много интересного впереди ждёт.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
У меня из таких детских игр, которые остро хочется ремейкнуть — money mania (типа пакмена, первый скрин) и snakes с нокии (второй скрин). И основу первой я уже запилил ))
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Как раз основа для пакменофигни. Высокоточная коллизия — это полный трешняк.
источник

A

Andrey in pro.lua
а как же...
источник