Кароч, есть такая штука как OpenGL, которая резервирует довольно много своей памяти под фреймбуферы и всякое такое. Причём венда ещё видит: "Ага, они подрубают OpenGL, значит они будут что-то рендерить, значит надо заранее зарезервить побольше!", она подобным занимается. Боюсь что проблема не столько в ловке.