Size: a a a

AI Cups Official

2020 October 20

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
ну, да, память конечно
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
но предположим что мы не пишем раик с жестким ограничением на время и память ))
источник

KB

Kirill Bolonkin in AI Cups Official
Viktor Nagornov cArmius
ну, да, память конечно
так проблема в том, что у тебя после такого уже number_of_actions ^ N нод
источник

KB

Kirill Bolonkin in AI Cups Official
и максимум что ты сделаешь - это посмотришь на два хода вперед. а теперь оцени это для какого-нибудь codeball - что там ты увидишь на 2 хода вперед?
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
А как по другому пересчитывать одновременные ходы?
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
Ну, я к тому что все равно у каждого игрока есть столько действий и как не изгаляться будет n^N, если честно считать
источник

KB

Kirill Bolonkin in AI Cups Official
как обычно - эвристики :) бим серч тут один из лучших вариантов, потому что помогает поддерживать баланс между шириной луча и глубиной дерева
источник

KB

Kirill Bolonkin in AI Cups Official
не, честно считать - почти никогда не вариант
источник

KB

Kirill Bolonkin in AI Cups Official
ты хочешь двигать врага какой-нибудь эвристикой (или вообще рандомом).
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
Я пытаюсь представить что-то типа слоев симуляции

По одному слою на каждого игрока

Сначала симулировать ходы для каждого отдельного на несколько ходов вперед
Потом как-то хитро оценивать смешанные ходы и продолжать считать вперед
источник

IL

Ilya L in AI Cups Official
такие умные разговоры, эх
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
и всё ни о чём ))))
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
а музыку лучше писать симуляцией или генетикой? а может быть вообще рандомом?
источник

AK

Alexander Kiselev in AI Cups Official
Kirill Bolonkin
ты хочешь двигать врага какой-нибудь эвристикой (или вообще рандомом).
Не хочу :(
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
я кстати нашел чью-то забытую Богом либу для питона, которая вроде как умеет ноты проигрывать
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
но всё никак не соберусь сесть и разобраться
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
кажется, что если не рандомным шумом забивать аудио, а хотя бы рандомными нотами то будет что-то получаться
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
как вариант - прокидывать дерево на какую-то длину мелодии, выбирать какой-то фрагмент по метрикам и продолжать его строить, учитывая кусок его конца как начало для следующего фрагмента
источник

A

Andrey (ThermIt) in AI Cups Official
попробуй сделать рекуррентную нейронную сеть и подкрепляй её когда тебе нравится то, что она генерирует...
источник

Vc

Viktor Nagornov cArm... in AI Cups Official
так я не хочу чтобы получилось только то "что мне понравится", она же в итоге будет одно и то же делать
я хочу чтобы получалось что-то случайное но мелодичное по каким-то параметрам
источник