Size: a a a

AI Cups Official

2020 November 30

VK

Vitaliy Kudasov in AI Cups Official
идет перетестирование пофейленных игр, скоро будут новые
источник

AP

Alexander Prisadkov in AI Cups Official
Valery
это бета, всё равно сброс будет
да, но в песочнице тоже есть соревновательный момент))
источник

T

Triman in AI Cups Official
Так что в итоги искать ошибку у себя ? Или проблема в ЛокалРанере?
источник

AK

Alexandr Kulikov in AI Cups Official
за позицию зданий берется левый нижний угол?
источник

SA

Samat Agishev in AI Cups Official
Alexandr Kulikov
за позицию зданий берется левый нижний угол?
da
источник

VK

Vitaliy Kudasov in AI Cups Official
Triman
Так что в итоги искать ошибку у себя ? Или проблема в ЛокалРанере?
проверьте координаты, они должны быть внутри карты
источник

T

Triman in AI Cups Official
Vitaliy Kudasov
проверьте координаты, они должны быть внутри карты
0_o   Ok. Но  так работать не должно как мне кажется.  Поправите в следующей версии ?
источник

SD

Svetlana Deryuzhova ... in AI Cups Official
Что то как то все иначе работает в новом локалраннере
источник

V

Valery in AI Cups Official
Triman
Так что в итоги искать ошибку у себя ? Или проблема в ЛокалРанере?
Проверь координаты, постройку домов за пределами карты , я всё  прочекал, больше не падает
источник

R

Roman in AI Cups Official
В новом раннере ловлю ошибку ближе к концу игры. Не знаете, в чём может быть дело? Язык питон, если это имеет значение.

ERROR - panicked at 'called Option::unwrap() on a None value', src/renderer/space/entity.rs:147:18
ERROR -    0: batbox::logger::init_with_level::{{closure}}
  1: std::panicking::rust_panic_with_hook
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:490:17
  2: rust_begin_unwind
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:388:5
  3: core::panicking::panic_fmt
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libcore/panicking.rs:101:14
  4: core::panicking::panic
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libcore/panicking.rs:56:5
  5: <core::iter::adapters::chain::Chain<A,B> as core::iter::traits::iterator::Iterator>::next
  6: <alloc::vec::Vec<T> as alloc::vec::SpecExtend<T,I>>::from_iter
  7: aicup2020::renderer::sprite::Renderer::draw
  8: aicup2020::renderer::space::Renderer::draw
  9: <aicup2020::renderer::Renderer as codegame::Renderer<aicup2020::model::Model>>::draw
 10: <codegame::app::game_screen::GameScreen<G,R> as geng::state::State>::draw
 11: <geng::debug_overlay::DebugOverlay as geng::state::State>::draw
 12: geng::context::run
 13: aicup2020::run_with
 14: aicup2020::run
 15: std::rt::lang_start::{{closure}}
 16: std::rt::lang_start_internal::{{closure}}
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/rt.rs:52:13
     std::panicking::try::do_call
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:297:40
     std::panicking::try
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:274:15
     std::panic::catch_unwind
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panic.rs:394:14
     std::rt::lang_start_internal
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/rt.rs:51:25
 17: main
 18: __libc_start_main
 19: _start
источник

T

Triman in AI Cups Official
Valery
Проверь координаты, постройку домов за пределами карты , я всё  прочекал, больше не падает
Понял, спасибо.  👌
источник

IL

Ilya L in AI Cups Official
Roman
В новом раннере ловлю ошибку ближе к концу игры. Не знаете, в чём может быть дело? Язык питон, если это имеет значение.

ERROR - panicked at 'called Option::unwrap() on a None value', src/renderer/space/entity.rs:147:18
ERROR -    0: batbox::logger::init_with_level::{{closure}}
  1: std::panicking::rust_panic_with_hook
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:490:17
  2: rust_begin_unwind
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:388:5
  3: core::panicking::panic_fmt
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libcore/panicking.rs:101:14
  4: core::panicking::panic
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libcore/panicking.rs:56:5
  5: <core::iter::adapters::chain::Chain<A,B> as core::iter::traits::iterator::Iterator>::next
  6: <alloc::vec::Vec<T> as alloc::vec::SpecExtend<T,I>>::from_iter
  7: aicup2020::renderer::sprite::Renderer::draw
  8: aicup2020::renderer::space::Renderer::draw
  9: <aicup2020::renderer::Renderer as codegame::Renderer<aicup2020::model::Model>>::draw
 10: <codegame::app::game_screen::GameScreen<G,R> as geng::state::State>::draw
 11: <geng::debug_overlay::DebugOverlay as geng::state::State>::draw
 12: geng::context::run
 13: aicup2020::run_with
 14: aicup2020::run
 15: std::rt::lang_start::{{closure}}
 16: std::rt::lang_start_internal::{{closure}}
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/rt.rs:52:13
     std::panicking::try::do_call
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:297:40
     std::panicking::try
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:274:15
     std::panic::catch_unwind
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panic.rs:394:14
     std::rt::lang_start_internal
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/rt.rs:51:25
 17: main
 18: __libc_start_main
 19: _start
в отладку точно все корректно передаешь?
источник

IT

Ivan Tolmachev in AI Cups Official
Roman
В новом раннере ловлю ошибку ближе к концу игры. Не знаете, в чём может быть дело? Язык питон, если это имеет значение.

ERROR - panicked at 'called Option::unwrap() on a None value', src/renderer/space/entity.rs:147:18
ERROR -    0: batbox::logger::init_with_level::{{closure}}
  1: std::panicking::rust_panic_with_hook
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:490:17
  2: rust_begin_unwind
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:388:5
  3: core::panicking::panic_fmt
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libcore/panicking.rs:101:14
  4: core::panicking::panic
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libcore/panicking.rs:56:5
  5: <core::iter::adapters::chain::Chain<A,B> as core::iter::traits::iterator::Iterator>::next
  6: <alloc::vec::Vec<T> as alloc::vec::SpecExtend<T,I>>::from_iter
  7: aicup2020::renderer::sprite::Renderer::draw
  8: aicup2020::renderer::space::Renderer::draw
  9: <aicup2020::renderer::Renderer as codegame::Renderer<aicup2020::model::Model>>::draw
 10: <codegame::app::game_screen::GameScreen<G,R> as geng::state::State>::draw
 11: <geng::debug_overlay::DebugOverlay as geng::state::State>::draw
 12: geng::context::run
 13: aicup2020::run_with
 14: aicup2020::run
 15: std::rt::lang_start::{{closure}}
 16: std::rt::lang_start_internal::{{closure}}
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/rt.rs:52:13
     std::panicking::try::do_call
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:297:40
     std::panicking::try
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:274:15
     std::panic::catch_unwind
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panic.rs:394:14
     std::rt::lang_start_internal
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/rt.rs:51:25
 17: main
 18: __libc_start_main
 19: _start
Вы меняли assets? Они тоже были обновлены
источник

VK

Vitaliy Kudasov in AI Cups Official
Roman
В новом раннере ловлю ошибку ближе к концу игры. Не знаете, в чём может быть дело? Язык питон, если это имеет значение.

ERROR - panicked at 'called Option::unwrap() on a None value', src/renderer/space/entity.rs:147:18
ERROR -    0: batbox::logger::init_with_level::{{closure}}
  1: std::panicking::rust_panic_with_hook
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:490:17
  2: rust_begin_unwind
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:388:5
  3: core::panicking::panic_fmt
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libcore/panicking.rs:101:14
  4: core::panicking::panic
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libcore/panicking.rs:56:5
  5: <core::iter::adapters::chain::Chain<A,B> as core::iter::traits::iterator::Iterator>::next
  6: <alloc::vec::Vec<T> as alloc::vec::SpecExtend<T,I>>::from_iter
  7: aicup2020::renderer::sprite::Renderer::draw
  8: aicup2020::renderer::space::Renderer::draw
  9: <aicup2020::renderer::Renderer as codegame::Renderer<aicup2020::model::Model>>::draw
 10: <codegame::app::game_screen::GameScreen<G,R> as geng::state::State>::draw
 11: <geng::debug_overlay::DebugOverlay as geng::state::State>::draw
 12: geng::context::run
 13: aicup2020::run_with
 14: aicup2020::run
 15: std::rt::lang_start::{{closure}}
 16: std::rt::lang_start_internal::{{closure}}
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/rt.rs:52:13
     std::panicking::try::do_call
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:297:40
     std::panicking::try
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panicking.rs:274:15
     std::panic::catch_unwind
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/panic.rs:394:14
     std::rt::lang_start_internal
            at /rustc/d3fb005a39e62501b8b0b356166e515ae24e2e54/src/libstd/rt.rs:51:25
 17: main
 18: __libc_start_main
 19: _start
это баг космической темы пока что не исправлен =) со схематичной отрисовкой падать не должно (кнопка V)
источник
2020 December 01

SD

Svetlana Deryuzhova ... in AI Cups Official
Что то внезапно после обновления локалраннера все мои лучники решили атаковать ресурсы
Это нормально?
с необновленным локалраннером они атаковали врага
источник

SD

Svetlana Deryuzhova ... in AI Cups Official
А, все понятно
Автоатаку подправили
источник

Г

Глеб in AI Cups Official
https://russianaicup.ru/game/view/4035

А тут еще никто не жаловался на то что на сервере иногда юниты строиться перестают?
В скинутой игре на желтого внимание. примерно с 200 тика по 490 заблокировано будто все. потом с 496 по 548 тишина и там снова на 5 юнитов хватает. И с 599 уже нормально прорывает волну.

Локально никогда такое не ловил, а и код для строительства там тупенький и такого сложного поведения демонстрировать не может.
Идти дальше дебажить или кто-то тоже замечал?
источник

AK

Alexandr Kulikov in AI Cups Official
почему дебаг фигурки рисуются, если вызваны на debugUpdate запрос, но не рисуются если их дергаю во время getAction?
источник

N

Nagelfar in AI Cups Official
а сколько во второй раунд проходит?
источник

AS

Artjoms Salikovs in AI Cups Official
почему нечего не видно?
 ColoredVertex V(std::shared_ptr<Vec2Float>(new Vec2Float{10.0f, 10.0f}), Vec2Float{ 10.0f, 10.0f}, Color{1.0f, 1.0f, 1.0f ,1.0f });
 DebugCommand::Add aaa{ std::shared_ptr<DebugData::PlacedText>(new DebugData::PlacedText(V, std::string("+++++++++"), 0.0f, 14.0f)) };
 debugInterface->send(aaa);
источник