задача: воссоздать взаимосвязь между колесами при повороте, основываясь на реальных технических правилах (угол Аккермана).
Прошу великодушно простить глупых трёхмерщиков, но это всё-таки чат по 3D, а не конструкторское бюро. Уточните, пожалуйста, простыми словами, что надо сделать? Мы не очень умненькие тут собрались, нам бы попроще, для альтернативно одарённых.