Ребят, подскажите пожалуйста. Делаю простую модельку, хочу запечь нормали, не могу понять как правильно решить вопрос с UV. Финально я хочу получить один меш лоупольки с текстурой. Сейчас у меня хайполька и лоуполька , разделены на объекты. Если я правильно понимаю это нужно чтобы каждый объект запекся отдельно и не было косяков при их пересечении, но мне нужно чтобы все это было одним объектом с одной ювишкой. Как правильно это сделать?
Баги при запекании разве что с ао могут возникнуть, все остальное будет норм. Если тебе просто одна текстура на все нужна, просто слей все в один меш и сохрани теги полигрупп, разверни ювишки и разбей на полигруппы обратно. Потом крась и запекай каждый меш (или группы мешей) отдельно и объединяй все в фш, никаких багов тогда не будет