Size: a a a

2020 September 29

JO

Juri Ostent in Cinema_4at
Andrey Pl
У меня нет треугольников🤷‍♂
Эмм каждый полигон состоит с трейгольников, даже квады 😏
источник

JO

Juri Ostent in Cinema_4at
В состав 1 квада 2 триса и т.д.

А в нгонах больше
источник

AP

Andrey Pl in Cinema_4at
Juri Ostent
Эмм каждый полигон состоит с трейгольников, даже квады 😏
Ну я в такие глубины не спускался...
источник

ca

cautoin attention in Cinema_4at
Здравствуйте.
Не работает external compositing tag на объекте, после рендера не получаю нужный solid. Наверное, тег и не должен работать, так как анимация на объекте через эффекторы. Попробовал запечь через Mograph cache, результат тот же.
источник

AP

Andrey Pl in Cinema_4at
Mag
Лаги могут быть из-за медленной обработки данных именно цп
Я даже из сцены эту деталь отдельно вытащил. Надо, кстати, попробовать с примитивом.
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
Сколько порекомендуете ставить сэмплов в пастрейсинге октана для рендера слабо освещенной сцены?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Alexey Deq
Сколько порекомендуете ставить сэмплов в пастрейсинге октана для рендера слабо освещенной сцены?
Ставить нормально освещённую сцену и затемнять на композе, вот что мы тебе посоветуем.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Чтобы было понимание: я в 2018 вот эту вот анимацию в 1280x720 считал на 2x1080Ti больше суток.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Потому что "а хули, Октан же, две 1080Ti, им всё нипочём, ух, мощщщща-то какая!".
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
А Октан такой:
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник

АК

Алексей Карпик... in Cinema_4at
BlackBird
В моем случаи не подходит, мне нужно именно в рамки материала входить
поздновато, но ворвусь - на плейне сзади добавить рш тег и отжать primary ray visible. + на плейн градиент бело-серый
источник

MV

Mark V in Cinema_4at
Не знаю можно ли здесь такое спрашивать ... Ну все же...
У кого есть ссылочка на textures and materials pack? Поделитесь пожалуйста.
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
Dima Naraikin
Потому что "а хули, Октан же, две 1080Ti, им всё нипочём, ух, мощщщща-то какая!".
не пугай человека. (хотя этого персонажа можно 😂 )

счас посчитай эту сцену на 2020,15.

эту сцену можно было и на монтекарло считать неделю,
источник

ST

Stas Tretyak in Cinema_4at
Dima Naraikin
Потому что "а хули, Октан же, две 1080Ti, им всё нипочём, ух, мощщщща-то какая!".
ООООО, Октанщик. Все ясно...
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Stas Tretyak
ООООО, Октанщик. Все ясно...
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
т.е. в офиц ролике фликеринг это норма? 😂
источник

KK

Kos Kos in Cinema_4at
Всем привет, подскажите, как рисовать ровные сплайны с углами 90 градусов?
источник

AM

Arsen Mryts in Cinema_4at
Включай снепинг к сетке координат
источник