Подскажите пожалуйста, есть ли возможность запечь ключи камеры, так чтобы в её координатах учитывалось движение родительских нулей, но она бы уже была бы без них, по движению полностью идентичной? Делал через Functions - bake object, но анимация нулей не учитывается в итоге