До последнего пытался нагуглить, но так и не разобрался, как повторить материал с исходника (1 скрин). Есть карты с исходника (диффуз, нормаль), но почему-то у меня материал и близко не похож на шелк. Крутил рафнесс и шин лейер, но как-то все не то ( octane)
Если бы это был РШ ,то я бы посоветовал кинуть Френель в отражение толи в офсетколор в текстуру(не помню точно ли так, но так в гсгпаке было вроде)
+Вопрос к тебе, по шмоткам есть ли рефы(видео) какие ты используешь,буду благодарен если поделишься