Size: a a a

2020 December 10

M

Mag in Cinema_4at
источник

S

Sergey in Cinema_4at
спасибо, но все же это не работает как надо, сработает только если будет один полигон
источник

S

Sergey in Cinema_4at
вот так получается
источник

S

Sergey in Cinema_4at
в максе без проблем скелятся
источник

S

Sergey in Cinema_4at
там есть несколько режимов пивот центра
источник

M

Mag in Cinema_4at
источник

M

Mag in Cinema_4at
все работает
источник

S

Sergey in Cinema_4at
может еще что где нажать надо..
источник

S

Sergey in Cinema_4at
нормалскейлом делаешь?
источник

S

Sergey in Cinema_4at
у меня вот что нормалскейлом выходит. может в 20 не так работает? он только внешнюю грань скейлит
источник

S

Sergey in Cinema_4at
попробовал в 23, весии. Нормалскейл работает нормально
источник

S

Sergey in Cinema_4at
круто) будем знать теперь
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Andrey Valkevich
@onemanorchestra бань молодца
в моушен толке забанил
источник

S

Sergey in Cinema_4at
#вопрос #redshift #forester скажите пожалуйста из за чего на траве может не быть текстур после конверта в редшифтовские? вро де бы назначено куда надо.
источник

S

Sergey in Cinema_4at
аа все понял, 2 материала одинаковых было, один удалил и стало норм
источник

M

Mag in Cinema_4at
Sergey
у меня вот что нормалскейлом выходит. может в 20 не так работает? он только внешнюю грань скейлит
да в 20 они много там перелопатили потому и поломалось куча инструментов,  вот только к 23 почти все починили
источник

ВП

Виталий Пономаренко... in Cinema_4at
Переслано от Виталий Пономаренко...
Всем привет. Кто знает как пофиксить проблему в р23 синьке? При выделении какая-то каша, будто мэш в мэше
источник

M

Mag in Cinema_4at
Может там обеты в одной плоскости . Еще   есть такая проблема в 23 релизе  с шейдингом во вьюпоте пока ,
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
ребят какие отличительные черты синемы от гудини, в плане результата который можно получить
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Danila Kurnosov
ребят какие отличительные черты синемы от гудини, в плане результата который можно получить
нарулить красиво можна и в паинте
синька отличалась прежде всего относительной простотой для новичков, логичностью и структурированностью (немцы ордунг это вот все)
плюс  несколько уникальных фишек типа мографа
в гудини вход сложнее, любой чих - ты час будешь собирать ноды
шо легкий сетап шо сложный - час крути ноды
тоже в общем логично но новичкам тяжелей
ну опять-таки симуляции /динамика / частицы - в гудини сильно развитей искаропки
во всяком случае сейчас
красивые рендеры типа арнольда есть и там и там

ПС но я не специалист, щас придут взрослые может поправят
источник