Size: a a a

2020 December 10

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
да просто услышал одно высказывание. верно ли, что гудини лучше считает физически корректные взрывы разрушения и тд из за своих алгоритмов?

зы. лучше, значит быстрее
источник

AM

Arsen Mryts in Cinema_4at
Самий бистрий в симуляциях
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Danila Kurnosov
да просто услышал одно высказывание. верно ли, что гудини лучше считает физически корректные взрывы разрушения и тд из за своих алгоритмов?

зы. лучше, значит быстрее
в целом - да
физика в гудини лучше
значительно мощнее
симуляции, динамика, огонь, частицы, ткани и т.д. - в гудини развитее на порядок
их даже сравнивать с синькой мягко говоря некорректно
плюс у гудини уже давно мультипоточное ядро, т.е. используются все ядра процессора, у синьки пока в этом отношении все сильно хуже
но
синька сейчас выкатывает новое ядро которое тоже мультипотоковое, быстрое и сейчас уже в может крутить десятки миллионов поликов риалтайм
т.е. по логике они дальше туда будут впихивать симуляции и прочее
когда это будет - ну в течении двух-трех релизов
но т.к. релизы раз в полгода, то...
источник

DK

Danila Kurnosov in Cinema_4at
я понял, спасибо большое за развёрнутые ответы!
источник

M

Mag in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
в целом - да
физика в гудини лучше
значительно мощнее
симуляции, динамика, огонь, частицы, ткани и т.д. - в гудини развитее на порядок
их даже сравнивать с синькой мягко говоря некорректно
плюс у гудини уже давно мультипоточное ядро, т.е. используются все ядра процессора, у синьки пока в этом отношении все сильно хуже
но
синька сейчас выкатывает новое ядро которое тоже мультипотоковое, быстрое и сейчас уже в может крутить десятки миллионов поликов риалтайм
т.е. по логике они дальше туда будут впихивать симуляции и прочее
когда это будет - ну в течении двух-трех релизов
но т.к. релизы раз в полгода, то...
"плюс у гудини уже давно мультипоточное ядро"  не все там мультипоточное.
источник

M

Mag in Cinema_4at
Danila Kurnosov
да просто услышал одно высказывание. верно ли, что гудини лучше считает физически корректные взрывы разрушения и тд из за своих алгоритмов?

зы. лучше, значит быстрее
не совсем , там не про физическую корректность , это все отдалено похоже на настоящую физику.  Для киношки .
Для  физических симуляций используют спец софт https://youtu.be/fziG9OK4_6c?t=29
источник

Д

Дарий in Cinema_4at
Shako AB
Здравствуйте. А не подскажите курсы  которые дают ПОЛНЫЕ знания по прогам? Ну то есть есть конечно туторы и уроки и курсы, но в них нет такого чтобы объясняли каждую функцию ну то есть не "тут жмем вот так получается остальное тебе не надо" А прям глубоко и последовательно. Чтобы как можно полнее за один курс освоить прогу. Не знаю понятно или нет объяснил, просто задолбался кусками знания получать, то слишком просто то слишком сложно, то воды 9/10 а урок 2 часа. В общем прошу сообщество дать рекомендации. (Не нативная реклама, если запрос нарушает правила сообщества чата прошу дать рекомендацию в личку)
Никому не нужное мнение с дивана: смотри туторы и делай как можно больше разных проектов, научишься всему что тебе необходимо. Кнопки не главное. Курсы в большинстве своём бесполезны, всё равно будет лень их смотреть, они так и будут на диске место занимать
источник

SA

Shako AB in Cinema_4at
Дарий
Никому не нужное мнение с дивана: смотри туторы и делай как можно больше разных проектов, научишься всему что тебе необходимо. Кнопки не главное. Курсы в большинстве своём бесполезны, всё равно будет лень их смотреть, они так и будут на диске место занимать
Все равно спасибо. Любое мнение полезно если пытаешься как то определиться как учиться
источник
2020 December 11

S

Sergey in Cinema_4at
Доброй ночи) подскажите пожалуйста можно ли в редшифте рандомизировать цветность, яркость материала травы?
источник

А

Арсений in Cinema_4at
Может крупный нойз с блюром в диффуз
источник

А

Арсений in Cinema_4at
Ну с оттенками зеленого
источник

S

Sergey in Cinema_4at
Арсений
Может крупный нойз с блюром в диффуз
спасибо, подумаю над этим
источник

S

Sergey in Cinema_4at
но интересно можно ли тут так же как и в сайклас например создать ноду, которая вычленяет все объекты
источник

S

Sergey in Cinema_4at
хочется, что бы каждая травинка просто была немного темнее, светлее. ДЛя этого м не надо как-то получить рандомный айди всей гео
источник

s

snep in Cinema_4at
Sergey
но интересно можно ли тут так же как и в сайклас например создать ноду, которая вычленяет все объекты
Колор юзер дату можешь попробовать в дефьюз подать и через какой-нибудь рамп пропустить
источник

S

Sergey in Cinema_4at
snep
Колор юзер дату можешь попробовать в дефьюз подать и через какой-нибудь рамп пропустить
я пробовал, гео айди колор ставлю, но он один цвет только видит
источник

S

Sergey in Cinema_4at
snep
Колор юзер дату можешь попробовать в дефьюз подать и через какой-нибудь рамп пропустить
ага, я так и планирую через рамп.
источник

s

snep in Cinema_4at
Sergey
ага, я так и планирую через рамп.
А как у тебя трава сделана? Одной геометрией?
источник

S

Sergey in Cinema_4at
по идее index ratio должен давать то что надо, но не дает(
источник

S

Sergey in Cinema_4at
трава сделана мультиклонером
источник