Ну, сабдив РШ работает совсем не так как обычный sds, а с обычным sds как раз текстура начинает плыть, то есть игнорирует референс. Пробовал и референсом использовать сабдив и ещё в сотне вариаций, в итоге как результат - игнор режима
А в Xpresso чтобы задать рандомное значение(например от 0 до 10) каждый кадр есть Noise нода. Быстрее чем задавать ключами и играться с текстурным нойзом