Size: a a a

2021 May 19

BA

Bel Ami in Cinema_4at
Всем привет, подскажите пожалуйста: я делаю Octane Daylight и он появляется на фоне и создаёт нужные мне тени для объектов
Можно ли убрать его с фона но оставить чтобы он создавал тени? ( Как в стандартном рендере когда можно кинуть тег композитинга и убрать галочку с Seen by camera или как то так)
Octane Object tag не работает, переключение на Visible environment тоже( хотя я может в неправильно их настраиваю)
источник

EK

Evgeniy Kryzhnev in Cinema_4at
подскажите, в reshift'е в пассе diffuse filter нормально что кроме диффуза еще какие-то тени?
источник

M

Max in Cinema_4at
да
источник

MI

Maxim Ishchenko in Cinema_4at
Парни, есть небольшой фриланс:

хрон - около 40 сек (за счет повторяющихся сцен)
конусы - 3д
срок - 3-4 дня
по деньгам: 20-30к

пишите в личку.

https://disk.yandex.ru/i/k2Z0mZwutaWFPw
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
Подскажите возможно ли сделать у BENDа чтобы он сгибал модель из центра деформера (с двух концов) ?.
По умолчанию он это делает с одной стороны, т.е.нижняя точка стоит неподвижно, а двигается только противоположная
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
примени 2 Бенда в разные стороны
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
Ну это да, но ведь костыль)
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
Хочется больше гибкости
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
да ... можешь например взять деформатор Wind использовать и у него Fallofff настроить
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
но он не сгибает, а искажает по sin
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
возьми волос сделай на него объект волосу добавь сплайндинамику и подуй  )))
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
а он сможет так же механически двигаться как бенд? или он просто будет эмм телепаться?)
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
ваще неясно шо ты хочешь получить
ты б хоть пример показал
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
я хочу чтобы у меня цилиндр дергался как червяк, более органично, бенд к сожалению только один конец двигает
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
ну накинь на сосиску сплайн дформер а на источник сплайна - нойз
источник

ST

Stas Tretyak in Cinema_4at
Товарищи, есть цилиндр с рш обжект тегом, в котором включена тесселяция. При подгрузке цилиндра в клонер теселляция перестает работать. Кто - то сталкивался?

Причем с рендер инстансами вообще тесселяция отключается. А в режиме инстаносв она работает, но сабдивов недостаточно явно
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
это через ноды делается? зашел в мограф, там есть SPLINE, тут вроде нет возможности добавлять нойз..или сплайн врап нужен?
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
я бы через MoSpline делал скорей всего
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
Я правильно понял? Создать сплайн, на него турбуленс накинуть, и через сплан врап применить уже к цилиндру..
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
источник