Size: a a a

2021 May 21

G

Grigor in Cinema_4at
Вопрос по синеме
Как можно сделать чтобы объекты динамические при воздействии ветра вращались по больше
Заранее спасибо
источник

YS

Yavkachov Shakhzod in Cinema_4at
Angular damping уменьшать
источник

G

Grigor in Cinema_4at
Спасибо попробую
источник

B

BlackBird in Cinema_4at
подскажите, можно как-то залупить тег вибрейт?
источник
2021 May 22

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
прям вибрейт не очень лупиться - я бы делал через нойз эффектор по позиции
или горилловский сигнал - там можно лупить
источник

DK

Denys Kovalenko in Cinema_4at
Ребят можете посоветовать рендер ферму для октана?
источник

DK

Denys Kovalenko in Cinema_4at
онлайн имеется ввиду
источник

DK

Denys Kovalenko in Cinema_4at
Мне нужно просто зарендерить анимацию на минуту, и не хочется 1000 лет рендерить =(
источник

TG

TKI GLO in Cinema_4at
Вот наглецы пошли, люди раньше месяц могли рендерить и не жаловались
источник

RB

Ramis Bogdan in Cinema_4at
ну 1000 лет и мне бы не хотелось ждать
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
К хорошему быстро привыкают
источник

K

Khokhlov Yury in Cinema_4at
а какая бы хорошая автобиография вышла, "Тысчячелетний таймлайн" )
источник

MS

Maksym Shyper in Cinema_4at
Дорогие программисты, писатели скриптов и плугинсов. Может кто-то то посоветовать литературу по техническому 3д? Как симульки, шейдеры работают, моделинг параметрический низкоуровневый, и тд.
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
это тебе надо книжки по геймдеву ... в Синьке все тоже самое, но в своей реализации
источник

MS

Maksym Shyper in Cinema_4at
А есть какие-то то хорошие на уме, которые можешь посоветовать? Желательно без привязки к софту
источник

IN

Igor Nevestenko in Cinema_4at
openKIT_demo_02
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
я уже и не вспомню тех книжек по DirectX и OpenGL, которые когда-то прочитал ... сорян.
из того что могу посоветовать, это вот этот канал ... там конечно привязка к Unity, но общие моменты они общие для любого 3D софта (особенно математика, шейдеры и т.п.)
https://www.youtube.com/channel/UC7M-Wz4zK8oikt6ATcoTwBA
источник

MS

Maksym Shyper in Cinema_4at
Спасибо большое
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
у нее там обязательно глянуть математику 3-4 видео где-то по 3 часа и по шейдерам тоже 3-4 видео
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
промежутки между элементами, не соединенные конструктивом конечно пока странно смотрятся
источник