Проблема решилась сама, при использовании тега Rigid body эффектор time переставал действовать. Тогда как можно было бы решить такой трабл, нужно использовать и эффектор Time и иметь на объекте тег Rigid body для последующего взаимодействия с гравитацией. Получается, что с тегом я лишаюсь тайма, а без тега остаюсь без гравитации, как это можно было бы обойти?