Приветствую. Подскажите как грамотно сделать шурешку под геометрию обьекта. У меня есть условный обьект сделанный экструдом из сплайна. Я его дублирую, делаю экструд ноль, чтобы получить плейн. Потом этот контур в афтер, и там уже делаю шерешку по контуру. Проблема возникает когда пытаюсь созданную текстуру примененить к моему плейну. Юви работает некорректно, приходится вручную текстуру крутить растягивать и тд....есть ли более простой способ??