Size: a a a

CODE BLOG / Чат

2020 September 17

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / Чат
для плавности, если похуй на способ, есть lerp.
источник

P

Phantom in CODE BLOG / Чат
Ну понятно же что формула нужна
источник

P

Phantom in CODE BLOG / Чат
Павел Зенкин
для плавности, если похуй на способ, есть lerp.
Ну на способ не похуй
источник

P

Phantom in CODE BLOG / Чат
мне сказали что именно rb
источник

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / Чат
велосити это вектор, лерп с ним работает.
источник

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / Чат
но эт будет не естественно)
источник

P

Phantom in CODE BLOG / Чат
Павел Зенкин
но эт будет не естественно)
Ну так, как через addforce поднять на x юнитов?😂
источник

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / Чат
формула, не поверишь, F = mg.
источник

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / Чат
ща.
источник

P

Phantom in CODE BLOG / Чат
Павел Зенкин
формула, не поверишь, F = mg.
Для поднятия оно нужно?
источник

P

Phantom in CODE BLOG / Чат
Там чото с gt^2/2 было
источник

P

Phantom in CODE BLOG / Чат
или это ваще другое
источник

НП

Никита Петроченко... in CODE BLOG / Чат
Господа разработчики. Такой вопрос есть. Удаляет ли браузер самостоятельно куки во время простоя?
Время у них истекло, если это важно
источник

M

Mnogolikiy in CODE BLOG / Чат
Никита Петроченко
Господа разработчики. Такой вопрос есть. Удаляет ли браузер самостоятельно куки во время простоя?
Время у них истекло, если это важно
Насколько я знаю, да
источник

НП

Никита Петроченко... in CODE BLOG / Чат
Mnogolikiy
Насколько я знаю, да
Блин, плохо )
источник

M

Mnogolikiy in CODE BLOG / Чат
Никита Петроченко
Блин, плохо )
А зачем тебе ?
источник

НП

Никита Петроченко... in CODE BLOG / Чат
Mnogolikiy
А зачем тебе ?
Да так, ошибку отловить не могу 😅
источник

ПЗ

Павел Зенкин... in CODE BLOG / Чат
Phantom
Для поднятия оно нужно?
попробуй так:
rigidbody.AddForce(Mathf.Sqrt(2 * jumpHeight * gravity) * Vector3.up, ForceMode.Impulse);
источник

P

Phantom in CODE BLOG / Чат
Павел Зенкин
попробуй так:
rigidbody.AddForce(Mathf.Sqrt(2 * jumpHeight * gravity) * Vector3.up, ForceMode.Impulse);
wtf
источник

P

Phantom in CODE BLOG / Чат
Unity C# с Js попутал
источник