Здравствуйте. Такой вот вопрос. Рационально ли делать TCP & UDP сервер для мультиплеера, если это не FPS, а рпг? Насколько я знаю, большинство популярных мморпг (wow, eso...) используют лишь TCP
привет, подскажите что не так делаю? редактирую элемент списка, сохраняю его и хочу чтоб обратно отображалось представление со списком. элемент сохраняется, но вместо списка ошибка