Вот один из коммитов. Что-то мне подсказывает, что этот коммит перегружен. Или это типа норм?
server: add client socket; inits are SOCKET type; restruct enum battleField; fix bug in drawBattleField; add func: makeMove, veryfyMove, surrendered, recvMove, recvResult, basic logic with exchange fires, add debug in Makefile