у меня тоже есть вопрос. почему в новом unreal engine такое нереально крутое все вокруг, но не персонаж?? даже если забыть про движения, лицо-то с такими мощностями можно было сделать хотя бы таким же правдоподобным, как у статуи?
в этой демке окружающую действительность делали сканером, т.е. какбы "фоткали" настоящий песок и камни
а персонажа рисовал аниматор