Size: a a a

Фреймер-чат

2017 November 23

AK

Alexander Kirillov in Фреймер-чат
Саша Окунев
Я работаю на Маке и никогда не запускал Фреймер на Винде. Я попробую и скажу о результатах. Ребята, в чате есть кто-то, кто делал это?
Там не фреймер-студио, а фреймер-джиэс. Никаких подсказок, дерева элементов и всего вот этого. Просто будет текстовый редактор, в который можно писать код и потом запустить его.
источник

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Kir Fesenko
Привет. Буквально сегодня начал знакомство с фрэймером, много чего попробовал, все нравится, но интересует вопрос по поводу манипулирования psd макетом для веба. Может есть какие-то статьи на эту тему?
Фреймер Студио позволяет импортировать макет из Фотошопа из коробки. В чём затык?
источник

KF

Kir Fesenko in Фреймер-чат
Саша Окунев
Фреймер Студио позволяет импортировать макет из Фотошопа из коробки. В чём затык?
К примеру не совсем понятно, как реализовать вертиклаьную прокрутку колесиком мыши. Наверное мои вопросы глупыми конечно звучат, но каких-то комплексных гайдлайнов для разработки прототипов именно для веба не нашел
источник

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Kir Fesenko
К примеру не совсем понятно, как реализовать вертиклаьную прокрутку колесиком мыши. Наверное мои вопросы глупыми конечно звучат, но каких-то комплексных гайдлайнов для разработки прототипов именно для веба не нашел
Вертикальную прокрутку можно реализовать через ScrollComponent.

Видео про него на канале Скетч Тугеза:

https://www.youtube.com/watch?v=r5-lzxpy0sQ
источник

KF

Kir Fesenko in Фреймер-чат
Спасибо, ушел смотреть:)
источник

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Stanislav Govorukhin
@okunev предложение — каждую неделю всем в чате можно предлагать переделать какую-нибудь анимацию из Дрибла в Фрэймере и выложить. Классное упражнение, которое здесь можно коллективно решать
#задача №1 Лого Ютюба
источник

SG

Stanislav Govorukhin in Фреймер-чат
Давай и дедлайн сразу придумаем, и как будем результаты публиковать, это всегда интересно
источник

MZ

Max Z in Фреймер-чат
до 12 !
источник

SG

Stanislav Govorukhin in Фреймер-чат
Давайте лучше какой-нибудь день выберем. Понедельник, например. За выходные как раз многие смогут время найти, наверное 🙂
источник

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Правила игры:
В течение недели можно хвастаться результатом в формате гифок.

Ссылки с ответом на Фреймер клауд будут вытираться до утра следующего четверга. Ответы присылайте мне лично.

Победителем станет тот кто напишет поддерживаемый код с комментариями первым. В качестве приза могу анонсировать победителя на Скетч-дизайнере со ссылкой.

ТЗ:
Должна быть переменная для задания скорости и импорт из любого дизайн-инструмента. iPhone 5 или 6 в 2x.
источник

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Опытных зубров прошу не участвовать, чтобы у новеньких был стимул соревноваться.
источник
2017 November 25

AL

Anton Lapko in Фреймер-чат
Наконец-то выходные. Кто сегодня будет разбирать анимацию перехода? Кто будет делать анимацию лого Ютуба? ++
источник

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Anton Lapko
Наконец-то выходные. Кто сегодня будет разбирать анимацию перехода? Кто будет делать анимацию лого Ютуба? ++
я буду, на случай, если никто не пришлёт ответ. но я верю, что пришлют. пока никто и ничего.
источник

PN

Paul Novitskiy in Фреймер-чат
Мне немного допилить осталось ))
источник

AL

Anton Lapko in Фреймер-чат
Первый серьезный минус, который меня очень расстроил – это экспорт всех слоев как .png. Это значит, что я теряю некоторые очень полезные свойства слоя и не могу, к примеру, заанимировать backgroundColor. Наверное у меня это была самая главная причина отказа от Principle в пользу Flinto. Очень плохо
источник

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Anton Lapko
Первый серьезный минус, который меня очень расстроил – это экспорт всех слоев как .png. Это значит, что я теряю некоторые очень полезные свойства слоя и не могу, к примеру, заанимировать backgroundColor. Наверное у меня это была самая главная причина отказа от Principle в пользу Flinto. Очень плохо
можешь анимировать , отключив у слоя backgroundImage png:

layer.props =
 backgroundImage: "none"


Импортированные слои ведут себя так же, как созданные вручную.
источник

AL

Anton Lapko in Фреймер-чат
Нет такого свойства
источник

AL

Anton Lapko in Фреймер-чат
И в документации Фреймера нет
источник

AK

Alexander Kirillov in Фреймер-чат
Можно через
layer.style =
    "backgound-image": "none"
источник

AK

Alexander Kirillov in Фреймер-чат
Только во второй строке проставь таб вместо пробелов в начале
источник