Ребятушки, я только присоединился к вам, и не могу взять в толк, почему для вас это так важно будет EC6 или нет, ведь Кофи скрипт это всего лишь транслятор в ЖС, на выходе всегда будет чистый JS.
Ребятушки, я только присоединился к вам, и не могу взять в толк, почему для вас это так важно будет EC6 или нет, ведь Кофи скрипт это всего лишь транслятор в ЖС, на выходе всегда будет чистый JS.
Потому что до этого, работая в Фреймере, ты никогда не имел дело с чистым JS, а теперь будешь.
Какой оптимальный флоу для импорта со Скетча вот таких компонентов? С учетом того, что мне нужно будет менять бордер у радио-кнопки и цвет у стрелочки?
Да, это работает, Саша. Но что, если у меня есть длинный лист, в котором 20 чекбоксов таких? Проходить циклом по всем айтемам и создавать там чекбоксы?
20 декабря Framer зарелизит векторные объекты. По крайней мере, их отрисовку. Возможно, проблема с импортом иконок и работой с ними тоже будет решена в этом билде
Да, это работает, Саша. Но что, если у меня есть длинный лист, в котором 20 чекбоксов таких? Проходить циклом по всем айтемам и создавать там чекбоксы?
Если нужно 20 чекбоксов, я бы создавал их в цикле, в нём же делал им состояния, а потом расставлял на нужные места через заданный отступ.
Сделал класс, собрал кодом чекбокс, сложил туда же логику, прошелся по классу циклом. Профит. На выходе готовый компонент для последующего вызова с помощью myCheckbox = new Checkbox.
Сделал класс, собрал кодом чекбокс, сложил туда же логику, прошелся по классу циклом. Профит. На выходе готовый компонент для последующего вызова с помощью myCheckbox = new Checkbox.
20 декабря Framer зарелизит векторные объекты. По крайней мере, их отрисовку. Возможно, проблема с импортом иконок и работой с ними тоже будет решена в этом билде
Пока это только догадки. Импортировать иконки пока проще в виде обычных PNG-слоёв.
Рабочий пример класса для левого меню с ховером и активным состоянием. Делал давно, когда хотел собирать компоненты во Фреймере. https://framer.cloud/tJfrC