Результаты конкурса №2 в Фреймер-чатеВ середине декабря я проводил конкурс в
@framerchat, но так и не объявил победителя. Исправляюсь.
Задание Прикольно, когда можно пускать волны из места, по которому кликнули. Это может быть использовано на картах или в играх для оживления интерфейса. Чтобы это реализовать, будем ловить координаты клика. (см. гифку.) Задача: реализовать анимацию расходящихся кругов.
ПравилаЯ выбираю задачу, в течение недели дизайнеры присылают ссылку на Фреймер Клауд. Первый, кто выполнит условия и пришлёт лучшую реализацию, получит возможность проанонсировать что-то по теме дизайна.
В конкурсе победил Антон Лапко
@anronkaiОн сделал лучшую реализацию, которая позволяет менять количество волн и их цвет.
Работа:
framer.cloud/bwYJuКруто, что в коде есть комментарии.
Слово победителю«У меня есть небольшая серия из девяти микроанимаций на Дрибле. Публиковал вместе с исходниками. Всё сделано во Флинто. Для начальных экспериментов во Фреймере самое то.»
dribbble.com/anron/projects/543514-MicrointeractionsНовые конкурсы буду объявлять в Фреймер-чате.
#конкурсы #Фреймер