е
buttons[cacheKey] = game.add.button((objectmassive[cacheKey].x + stepX/2), (objectmassive[cacheKey].y + stepY/2), 'button', actionOnClick(cacheKey), this, 2, 1, 0);
функция вызывается сразу при создании кнопки
если добавляю так:
buttons[cacheKey] = game.add.button((objectmassive[cacheKey].x + stepX/2), (objectmassive[cacheKey].y + stepY/2), 'button', actionOnClick(), this, 2, 1, 0);
то всё ок, но я не знаю как мне имя кнопки тогда получить.
подскажите пожалуйста, как это лучше сделать?