29601 PonomarenkoAnatoliy
Подскажите как блокировать вращение по осям при LookRotation ?
Или же лучше будет отдельно расчитывать угол к объекту и по оси поворачивать ?
если используешь на объекте rigibody то у него констрэйнты отметь и вращай через риг отметь