Я писал о том, что геймдев не уникален в своей попытке выжать максимум.
Только сейчас казуалки и индюшатина жрёт в десятки раз больше ресурсов, чем нужно. Ибо всем просто пофиг. Ну и средний юнити девелопер, например, это смешной уровень
Они просто разные. Но Java вы сильно романтизируете на уровне 5% задач. Большая часть проблем с оптимизацией в энтерпрайсе решается ещё одной серверной стойкой