Ну хорошо, они существуют, ты общался с авторами таким проектов и как у них всё устроено? И почему они не выбрали переписывать весь свой проект на ecs, а выбрали простую композицию данных на struct + простые методы для их например rts, такие как спатиал хэш?
Дело в том, что это точно такая же оптимизация и это не чем не хуже.