Само наложение текстур проблем не вызывает. Сейчас модели, как я понял, делают с одной текстурой на всю сетку. Но у старых моделей текстуры могли накладываться на полигон и иметь различные текстурные координаты. Аля есть 4 точки из которых получается квадрат состоящий из двух треугольников. И каким образом наложить на треугольники разные текстуры, еще и с разными текстурными координатами