Size: a a a

2020 May 04
Norlin Games
May the 4th be with you!
источник
2020 May 09
Norlin Games
В июне-июле выйдет документалка про Arkane Studios - про разработку Dishonored и Prey!
#gamedev #history #documentary
https://www.youtube.com/watch?v=VpM3fVM0c4U
источник
2020 May 13
Norlin Games
источник
Norlin Games
источник
2020 May 14
Norlin Games
Если кто ещё не посмотрел - полная версия тех.демки Unreal Engine V (9 мин vs. 2 мин в прошлом видео)
https://vimeo.com/417882964
источник
Norlin Games
​​Достаточно много обсуждений, спекуляций и вопросов в личку на тему пятого анрила, озвучу пару вещей:
1. Микрополигональный рендеринг это та самая фигня, которая лежит в основе Mantra.
2. Нет, это не мешлеты. Хотя они и могут тут быть использованы, но это не основа и не цимес.
3. Технологии лет десять есть точно, если считать с диссертации Kayvon Fatahalian на эту тему.
4. Эпики впилились в эту технологию ==> ждем подобного везде. Очень спорный шаг, но этим ребятам я верю. Точнее в этих ребят.
5. Почему спорный? Тех очень требователен к скорости стриминга, и на текущий момент в рантайме, кажется, только вот эти "сверхбыстрые SSD" могут такое вытянуть.
6. Заимпортить миллиард поликов в модельке и что рисуется на самом деле - как говорится, две большие разницы. Запекание VDM, правильная нарезка, препроцессинг и так далее.
7. Все это отлично работает на статике, но скелеталку никто не отменял, она играет по старым правилам :)
8. Заявлена поддержка мобил, "легкий переход между версиями" и свич форточки на новое двигло. Вывод? Вполне очевидный и понятный - это форк четверки, в котором возможно (НАКОНЕЦ-ТО!) выпилены различные легаси, и сделана ставка на новый тип рендера.
9. "Новый тип рендера" - это Lumen в первую очередь, а не Nanite. Второе - коснется больше видеопродакшна и чисто топ консолей, чем "игры в целом". А вот если люмен целиком уберет лайтмапы (в т.ч. на мобилах) - это будет прорыв.
10. Никаких новостей о техе внутри + понимание что это форк - заставляет немного грустить меня как технаря. Рендер конечно круто, но куда сильнее я хочу увидеть нативную многопоточность для игровой логики / UObject'ов.
11. А вводы? Фигачим проекты дальше, эпики - рулят, а знания сами себя не найдут (ушел дальше ковырять Vulkan 1.2).
источник
2020 May 16
Norlin Games
Ответ на вопрос, почему я перестал постить апдейты по #letmefly и т.д.
источник
2020 May 20
Norlin Games
Простите, но две новости, которые просто БОМБА:

1. https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-heart-linux/
2. https://devblogs.microsoft.com/commandline/windows-package-manager-preview/

Спасибо @Antonrr за подгон. Наконец-то шершни-убийцы повержены целиком и полностью, и мы начинаем жить в двадцатом веке.
источник
2020 May 27
Norlin Games
#важно #будущее

Завтра первый запуск людей на вехиклах от #SpaceX!
https://www.youtube.com/watch?v=rjb9FdVdX5I
источник
Norlin Games
Запуск в 23:33 по Мск, но подготовка сейчас уже идёт, можно включать!
источник
Norlin Games
Запуск отменили из-за плохой погоды.
Следующая попытка будет в субботу или воскресенье

> The instantaneous launch window opens at 3:22 p.m. EDT, or 19:22 UTC, with a backup instantaneous launch opportunity available on Sunday, May 31 at 3:00 p.m. EDT, or 19:00 UT
источник
2020 May 28
Norlin Games
А вот и выпуск про Arkane!

Очень интересно, впервые узнал, что Arkane работали в том числе над невыпущенным эпизодом Half-Life по заказу Valve!

https://www.youtube.com/watch?v=h4kdqwdbZZ8
источник
2020 May 30
Norlin Games
Вторая серия попытка запуска первого пилотируемого полёта Crew Dragon к МКС!

https://www.youtube.com/watch?v=bIZsnKGV8TE
источник
Norlin Games
Уииии, запустили! Астронавты на орбите, траектория номинальная!
Теперь стыковка с МКС, через ~19 часов
источник
2020 May 31
Norlin Games
Дракон уже в 500 метрах от МКС! Скоро стыковка :)
https://www.youtube.com/watch?v=bIZsnKGV8TE
источник
2020 June 04
Norlin Games
https://twitter.com/janfredrikd/status/1268270255509512193

Когда левел дизайнер обновил ландшафт, но забыл попросить программиста отключить механику айсбергов
источник
2020 June 05
Norlin Games
источник
2020 June 14
Norlin Games
источник
Norlin Games
источник
2020 June 17
Norlin Games
Вчера пришла в голову идея механики для игры - если противник убивает героя, то игрок начинает управлять этим самым противником и старается выполнить уже цели этого самого противника.
По-быстрому запилил небольшой прототип, без боёвки и чего-то такого, только сама идея смены персонажа и прогрессия по принципу "перетягивания каната".

Билд на Win64 (153mb), голый прототип, никакой оптимизации, контента или чего-то такого. Даже без звука ¯\_(ツ)_/¯

https://www.youtube.com/watch?v=nXZSe1AO14Y
#gamedev #prototype #idea #mechanic #gamedesign #wip
источник