Sergey D
Понимаю. Сохраняя прежнюю размытость вопроса в силу невысокого понимания: Если взять некий срез state of the art в сфере компиляторов, то как много работы ещё предстоит в sbcl? Наверное, в первую очередь стоит говорить о реализованных оптимизациях? Генерация кода, сборщик мусора, что ещё?
То есть, всегда есть куда расти (gc не параллельный, как я помню; объекты не самые быстрые среди альтернатив), но state of the art это несомненно же.