xXxcybberXxX
вот почему ни в одной программе этого делать не нужно, все работает четко и только в майке нужно постоянно свою ретоп модель резать на куски что бы производительность не страдала ?) так бесит это всегда
есть такое ) последнее время я стараюсь избегать квад ро. Т.е. моделю поверх хп инструментами моделирования сколько это возможно, а в конце уже беру квад дро, увеличиваю радиус кисти и пробегаю по всей модельке, чтобы лп прилипла к хп