Как заскейлить этот фейс до верхних краев первого uv квадрата так, чтобы эта текстура ровно легла на этот фейс?(Нужно так, чтобы если рядом поставить еще такой объект, то кирпичи на них совпадали и не было швов?
ты можешь продублировать этот фейс сколько тебе надо раз, расставить все, как тебе надо, и потом на все сразу накинуть планар проджект текстуру потом растайлить ее, как захочешь и швов не будет
ну всегда же есть возможность выполнить команду симметрайз, или флип на крайняк - удалить половину и отзеркалить у меня никогда симметрия не ломала ничего безвозвратно