ща расскажу. В основном ходовой софт на студиях именно Maya. Там куплены лицухи (в компаниях не курильщика), сообтветсвенно пайплайн на мае. При устройстве в студию тебя обычно спрашивают "работаешь ли ты в мае или как быстро сможешь в ней начать работать?" В блендере работают потому что он фри и неплох в моделирвании, сейчас тенденция к тому, что студии потихоньку встраивают в пайплайн блендер. Это не я придумал, пересказываю что мне рассказывали. + мая и блендерболее менее равномерно покрывают весь спекрт задач перед тридэшником (мэш+анимация). В плане анимации сейчас и сравнивают эти два софта