ГК — "самотуторящиеся" (по скрину понятно как играть). Плюс максимально нейтральная и широкая аудитория, что накладывает свои ограничения.
Casual — нужно минимальное время для того чтобы изучить все механики.
Mid-Core — требуется время, чтобы изучить все механики, но сделаны для людей, у которых изначально не хватает времени, чтобы сутками сидеть там. Со временем люди втягиваются и начинают больше времени проводить там (не все). Средние или низкие требования к скиллу игрока на начальных этапах.
Hard-Core — помимо необходимости изучить механики (как в мидкоре) есть требование к скиллу почти со старта.
я бы от этого отталкивался