Size: a a a

2020 February 20

MN

Maxim Neronov in MeetGDCuffs
Тогда лучше проверить на ошибки :)
источник

АК

Андрей Костылев in MeetGDCuffs
Sergey 'Nami'
10% расхождения на 30й день - очень много, имхо, но возможно.
А руками из базы снять и проверить нет возможности?
К сожалению, нет
источник

BA

Bel Art in MeetGDCuffs
Андрей Костылев
Собственно в эти стороны и планирую копать
Простите за капитанство
источник

АК

Андрей Костылев in MeetGDCuffs
Bel Art
Простите за капитанство
Да нет, вам спасибо за высказанные предположения. Всегда приятно какое-то хотя бы косвенное подтверждение собственным мыслям получить
источник

WR

Wizzard Rick in MeetGDCuffs
источник

N

Nick in MeetGDCuffs
даже на реддите уже, серьёзно? )
источник

_P

_Awasaky_ Pinkfinger in MeetGDCuffs
ну так, потому что всё так и происходит )
источник

N

Nick in MeetGDCuffs
просто жиза, да
источник

N

Nick in MeetGDCuffs
)
источник

SK

Sergey Kononov [inst36] in MeetGDCuffs
Через жопу сразу — это MVP же :)
источник

_P

_Awasaky_ Pinkfinger in MeetGDCuffs
мене понравился совет, в какой-то книге по геймдеву: делайте прототип на другом фреймворке и даже инструменте, чтобы потом в основном инструменте, уже делать переосмысленную хорошую реализацию
источник

_P

_Awasaky_ Pinkfinger in MeetGDCuffs
если я не путаю, не помню точно, о коде или реализации там говорилось
источник

AS

Artem Severin in MeetGDCuffs
Слушайте, а как в лучших домах происходит? Вот решили быстрый прототип сделать, запилили на коленке, вроде играется, класс. Потом что, перепиливаете с чувством-толком или и так сойдет и делаете обвес с кастылями, жалея, что не сделали все с нуля?
источник

К

Кирилл in MeetGDCuffs
Artem Severin
Слушайте, а как в лучших домах происходит? Вот решили быстрый прототип сделать, запилили на коленке, вроде играется, класс. Потом что, перепиливаете с чувством-толком или и так сойдет и делаете обвес с кастылями, жалея, что не сделали все с нуля?
Сразу пишите код хорошо. Общая архитектура может быть не идеальной для приложения. Но
источник

К

Кирилл in MeetGDCuffs
Прототипирование - не повод писать плохой код
источник

AR

A Rudenka in MeetGDCuffs
источник

NB

Nikita Bezuck in MeetGDCuffs
Кирилл
Прототипирование - не повод писать плохой код
Только если это не влияет на время. Если написать плохой код сильно быстрее, я бы лучше написал плохой код.
источник

WR

Wizzard Rick in MeetGDCuffs
прототипирование - повод писать бысто. Если получается еще и хорошо - то круто)
источник

AR

A Rudenka in MeetGDCuffs
Если денег много, то лучше прототипы выбрасывать в мусорку, конечно же. Если мало, то переименовавать их в MVP, как тут уже заметили и допиливать :)
источник

К

Кирилл in MeetGDCuffs
Nikita Bezuck
Только если это не влияет на время. Если написать плохой код сильно быстрее, я бы лучше написал плохой код.
Наши программисты говорят, что изначальные вложения больше процентов на 10 для хорошего кода относительно плохого )
источник