@Eduard_R_G влезу чуток с другого ракурса – про мвп
Чтоб сказать что надо в мвп сделать, надо понимать цель этого мвп. Т.е. minimum viable product – надо определить что для тебя значит viable.
У меня в голове этот термин вообще плохо на геймдев ложится, я бы начал с прототипов отдельных ключевых механик и систем, а когда все будут готовы – на их основе собрать общий прототип всей игры