Просто есть вообще такое: некоторые компании просто записывают видео-ролик с якобы-геймплеем, который тестируют на игроках, тот же CTR глянуть. В принципе, данный способ быстрее чем кодить игру. И вот мне интересно, какие способы есть для наибыстрейшего прототипирования фич/игр.
По своему опыту, не то чтобы быстрее. Смысл скорее в том, что ты кодишь определенную часть игры, которая нужна для креатива. Без UI и тд.
Сложно записать видос с игрой, когда игры у тебя нету и ты не знаешь как она хотя бы визуально должна играться.