Коллеги есть вопрос.
Когда мы изучаем данные аналитики и видим сильные изменения при условии, что обновления игры не происходили на протяжение изучаемого времени, какие могут быть причины таких изменений?
У меня есть две версии:
1) Разница в закупаемом трафике (попали в целевой или в не целевой)
2) Технические проблема на серверах которые помешали игрокам играть.
Может у кого ещё есть мысли из-за чего аналитика может столь сильно колебаться?
Доставайте из аналитики метрики дополнительные и смотрите.
Длину сессии для старых игроков,
Длину сессии для новых игроков,
Удержание о когортам дневным,
Если можете параллельно вытащить технические показатели - краши, ошибки, тоже ок.