всем добрейшего денечка. очень нубский вопрос, как бы вы дизайнили боевку пве? вы бы привязывали урон к персонажу и его абилкам (постоянные значения) и регулировали бы хп мобов или привязывали бы к мобам, какой урон от чего они получают?
Честно говоря, я второй вариант видел только в Nier Automata (точнее, он там комбинированный, но насколько я понял, важнее соотношение твоего и мобовского уровня), но по большей части да, оба варианта имеют право жить, нужны условия