господа, вот вроде бы идеи ничего не стоят, у всех навалом и всё такое. А подкиньте плиз какую-нибудь идею для очень маленькой по скоупу разработки игры?
@guardian_seal Посмотри игры для старых компьютеров - они очень простые, и их правила легко понять.
Почему автор лекции сравнивает UX самого хардкорного милитари шутера с Half-life? И приводит в качестве аргумента, что в арме на скрол повешано много действий?
Я не знаю сколько людей у тебя в команде, но сделать эмуляцию старых игр сложно. Если это твоя первая игра, возьми самую простую идею и доведи до результата