Причина не в жанровой специфике же, а структуре самой аудитории - в процентном соотношении мальчиков попросту больше вне мобильной аудитории.
А на мобильной - там наверняка +/- равный процент в многих тайтлах, особенно в китае
Что кстати позволяет предположить, что разработчик который сделает игру для не играющих в данный момент женщин и сможет их привлечь, имеет высокий шанс повторить то, что WG сделали с WoT.