короче, определение не точное, получается. Я потому и завел разговоры о каком-то формальном элементе, которое прям однозначно делит игры на иммерсивсимы и не-иммерсимы
на самом деле не софистика, нет определения "богатый мир". По сравнению с чем? Что такое богатый? По какому критерию? Есть ли обязательный набор механик, который бы определя игру как "богатомирную"?