Это слишком молодая роль, если вспомнить как кино выстраивала все процессы вплоть до шрифта в сценарии, то игроделам до этого ещё очень далеко.
Поэтому тут нет правил четких, все размыто под каждый проект нужны свои задачи, которые требуют определенного опыта и если хоть что-то похожее было у гд в опыте он вам подходит
Поэтому тут нет правил четких, все размыто под каждый проект нужны свои задачи, которые требуют определенного опыта и если хоть что-то похожее было у гд в опыте он вам подходит
как и у программистов нету типовых проектов, каждый проект уникальный