Я как USP хочу сделать прямое управление военной сферой и непрямое экономикой. При том, что это экономическая стратегия, то есть, просто настроить много рыцарей и пустить их ы атаку не получится.
И точно так же с картой: для военных юнитов гексовая — а "поверх" неё рисуются провинции, которые зависят от города. И именно в провинции проходит вся экономическая жизнь.
А что если новые завоеванные города будут объединяться в области, ты назначаешь налог не для города отдельно, а для области. Но рост области ограничить сколько городов там может состоять