Да я сегодня что то так приуныл, а ещё статья на индикаторе, от мужика из Саратова, про бабу с битой, и то как он ее несколько лет делает, но потом сел, решил ещё раз переосмыслить UTP или как мы его тогда назвали. Короче взял три игры - ближайших конкурента. Написал для каждой из них по 2-3 плюса, чем мне понравилась игры, и написал для каждой из них, в одно предложение, главную механику, заставляющую игрока возвращаться в игру, продолжать играть дальше. Выбрал из каждой игры по наиболее подходящему плюсу себе в проект а также систему удержания интереса, которой будуду придерживаться (больше всего мне подходит)