Все пошли смотреть гид Стеблины по разбивке кривых. Ну или работать, офкорс.
Бленда распределится по дубликату оригинальной кривой равномерно, если в неё напихать стандартных Object > Path > Add anchor points столько раз, пока шаги не прекратят перемещаться. A Scatter-метод плохо работает на сложных кривых