Иногда при экспорте из другого редактора (в данном случае Affinity) угловые точки так себя ведут. Как от этого избавиться, чтоб сразу на всех именно угловых точках.
Вообще — вспомнил. Я про этот баг им уже писал (хотя и не помню, репортил ли). И если уж на то пошло, я писал и Астютам про него, в 2014. Ответ Ника не могу найти, но кто-то из них написал тогда (возможно в PR), что Люстра внутри запросто уживается с тем, что точка гладкая, а угол между усами не равен 180. Собственно, из-за атрибута гладкости усы и двигаются синхронно. Адобцы в итоге болт забили, а Астютцы добавили эту починку фичей в ВФА, чему я очень рад, потому что от моего нытья хоть какой-то толк :)