А у тебя RectCut вываливается на простых объектах? У меня с простыми работает, на Mesh объектах вылетает
Да, я просто сразу начал выбирать тулы и хаотично пробовал что-то с ними сделать — я не знаком с плагином и без понятия зачем все это нужно. Вылет был где-то на 1 из 10 нажатий. Думаю, это не зависит конкретно от применения на мешах или простых объектах. Суть в том, что скорее всего плагин обращается к какой-то части люстровского сдк, которая изменилась в 21 версии. На мешах, видимо, это срабатывает прям стабильно, но мне повезло попасть и без мешей.