забавно, что SGI сделали видеотракт на 16 бит еще в 95 году, а мейнстримом тракт всего лишь на 10 бит становится только сейчас, когда началась повальная мода на HDR
я имею в виду, что артефакты очень похожие на то, как алгоритм пытается сшить в панораму снимки, снятые с немного разных точек. а здесь процесс обратный. Нужно показать с разных точек то, что снято с одной - и алгоритм выдает идентичные баги